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Marketing digital sobre terminales SUNMI

El tiempo de inactividad es inventario publicitario.

Productos, promociones, combos y anuncios en la pantalla que ya está encendida sobre el mostrador. No hay obra, no hay cableado y el aplicativo de cobro no se toca.

La pantalla que ya está encendida

Productos, promociones y combos, sobre el terminal de siempre.

La pieza se releva sola mientras nadie cobra, y se aparta en cuanto empieza una operación.

Terminal de autoservicio SUNMI K2 proyectando una promoción

El ciclo, sin intervención

Proyecta. Cede. Vuelve.

AdsLink es la aplicación de inicio del terminal. Cuando llega una operación se aparta sola, y cuando termina vuelve a proyectar. Nadie del comercio tiene que hacer nada.

  1. 01Proyecta mientras el equipo está en reposo.
  2. 02Cede en cuanto empieza una operación.
  3. 03Vuelve al terminar, sin que nadie la llame.
  4. 04Cuenta lo que proyectó y por cuánto tiempo.
Terminal SUNMI V3e proyectando y cediendo la pantalla durante una operación

Escena de demostración. El ritmo es el real: la pieza se releva y la operación manda.

Lo que cabe en esa pantalla

Todo lo que el negocio
no alcanza a mostrar.

ComboCombo del día

El plato que conviene mover hoy, en la pantalla donde se paga.

Promoción2 x 1 los martes

La promoción deja de depender de que alguien la mencione.

ProductoLo que acaba de entrar

El producto nuevo se ve antes de que haya que explicarlo.

AnuncioUna marca invitada

El tiempo sobrante también se vende a terceros, con su medición.

Sobre qué corre

El soporte ya está instalado
y encendido.

Verificado sobre estos equipos. AdsLink corre sobre terminales SUNMI con Android y pantalla, de modo que la familia es más amplia que esta selección.

Lo que no hay que cambiar

Nada en el dispositivo.

  • Sin desarrollo. No se instalan pantallas ni se tiende cableado: el soporte ya está sobre el mostrador.
  • Sin sustituir el aplicativo. El de cobro, atención o autoservicio sigue instalado y manda siempre que haya una operación.
  • Sin alta manual. El dispositivo aparece en el panel en su primera instalación y se da de alta de forma remota.
  • Sin infraestructura ajena, si hace falta. La plataforma puede instalarse en la del propio cliente.
Terminal SUNMI P2 Lite SE con su aplicativo de siempre

Lo que se proyecta se cuenta

Cuatro medidas, y una
que nadie más entrega.

Impresiones

Una por pieza proyectada, con su duración real y el motivo por el que terminó.

Tiempo en pantalla

Segundos acumulados por pieza y por campaña. No es una estimación a partir del ciclo.

Toques al anuncio

Veces que la pieza se tocó y la sesión continuó hacia la operación.

La que nadie más entrega Operaciones con anuncio en pantalla

Transacciones que empezaron mientras el terminal estaba proyectando. Es la única medida que ata la publicidad con la operación del comercio, y se obtiene observando el puerto del aplicativo: no la declara el anunciante.

Informe por campañaDatos de ejemplo
PiezaImpresionesEn pantallaToquesCon operación
Combo del día1 28413 h 32 m96311
2 x 1 en café8425 h 08 m41168
Recién horneado6133 h 04 m2297

Dónde tiene sentido

Donde hay una fila,
hay tiempo muerto.

Alcance y reparto

Una campaña llega donde
se decide que llegue.

Once tipos de asignación, combinables. Un dispositivo asignado a un comercio hereda su dirección y su rubro, de modo que entra por sí solo en las campañas por territorio y por tipo de negocio.

Siguiente paso

La demostración se hace
sobre un terminal real.

Con una campaña publicada en el momento, para observar el ciclo completo: proyección, cesión de la pantalla durante una operación y regreso.